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手机游戏音乐制作3d效果可行性分析
作者:admin 时间:2015-09-29 浏览:74次

        手机游戏音乐制作3d效果可行性分析

随着手机硬件的不断发展,3d音效在手机游戏中成为可能的日子越来越近,悉尼已经有游戏工作室在为手机游戏音乐的3d效果进行研发设计,从悉尼feudal government音乐工作室发布消息,该游戏音乐工作室已经和悉尼一家游戏设计公司完成3d效果音效游戏,前期制作,2015年末该款作品将推向市场。

手机游戏音乐制作难点在于对directsoud的把握,在传统领域中它是最底层的部件,通过它能够让wav音乐播放实现混合多声音同时播放,从而完美的展现出现实中所具有的声音,此种技术在pc平台端并不算高精尖技术,但是在手机游戏领域中却不同。

 手机由于载体空间限制,因此很难采用大的部件以及配套设施完成directsound,除非将手机体积无限放大,。但是在实际应用方面来说,如果真的这样做了,那么手机也就失去了它的意义。硬件方面的拓展是最大难点。feudal government音乐工作室是得到了悉尼一所大学的支持才完成了此种游戏音乐制作的,所搭载的手机也是专门为音乐制作而定制的手机,虽然在媒体宣传中feudal government的3d音乐非常出色,不过多数商家并不看好,毕竟搭载能够展现3d立体声音效的手机,需要成本很大,这样就会加大手机的销售价格,通常来说没有那个手机开发商会为了3d音乐效果而愿意让自己销售的手机增加一倍的价格。

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