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游戏公司的游戏音乐音效是自己做 还是 选择外包给专业的游戏音乐团队呢?
作者:admin 时间:2015-06-30 浏览:52次

    从事12年游戏声音制作技术的我,经常会碰到游戏公司的老板和 初期创业团队来问我这个问题。“我们这个项目投资挺大的,对于做游戏音乐和游戏音效还有游戏配音,我们是自己雇人做还是外包出去更好呢?” 我的建议是一定要找 有责任心 技术专业 有耐心和沟通能力的 而且对游戏市场 和玩家心里 做常年分析的人才,需要有这样经验的人或是团队来制作 最靠谱。

     如果考虑自己消化游戏音效及游戏音乐,对于这个问题,需要看看企业的规模,如果是一家上市游戏研发公司 有非常雄厚的资金背景的企业,对于产品来说,暂时不考虑外包, 是可以选择雇佣全职的声音制作的。但是一支专业的成熟的声音团队,最少需要若干位游戏音乐制作人,若干位游戏音效师。还要十几人的游戏人物配音的队伍以及 一间专业的录音棚和录音混音师。还需要音频设计师,技术总监等职位。这样算下来好像人数差不多 好几十人了。当然可以招聘全职的游戏音乐音效师,设计策划做,游戏人物配音可以选择外包。但是对于一些没有那么大资金投入的企业就比较难了。工龄在3年左右的 普通的音乐师或是音效编辑师年薪 分别都在税前15万左右。 有7 8年工龄的 经验丰富的音乐音效都能做的全能人才,年薪酬要在2530万。这对于大公司完全雇得起,但是对于创业团队真的比较困难了。加上社保公积金等等 投入会更大。

   

    如果选择外包,比如选择Channel游戏音乐 这样的专业的国内优秀的专业团队是不是很贵呢?我的回答,外包只是按项目具体的需求 来产生费用的。实际的投入是非常非常的小,像Channel游戏音乐这样的团队,从总监到制作人到商务人员, 都是具有10多年游戏声音制作经验的高级人才 。得到的结果一定是 更专业的 更高品质的 而且能给你带来收益的游戏声音体验。

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