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浅析《怪物弹珠》游戏音乐制作特点
作者:admin 时间:2015-09-13 浏览:175次

 一款游戏音乐制作是否出色对于游戏给玩家带来的感受影响极大,《怪物弹珠》这款手机游戏作品不论是对于玩家来说,还是业内人士来说都不会陌生,这是一款里程碑之作,将游戏环节和游戏音乐制作完美的结合在了一起。让玩家获得沉浸式游戏感受。

说到《怪物弹珠》,就不能不提到《巫师3:狂猎》,就在今日CD Projekt Red向公众宣布《巫师3:狂猎》细节方面数据。《巫师3》这款手机游戏的总体开发成本为8100万美元,在这其中包括后期推广宣传的费用以及各种平台推广费用。其中60%用于角色建模制作以及程序设计,10%使用在游戏音乐制作方面,剩余30%应用于市场推广宣传。

需要注意这样的游戏开发资本划分比例并不是个例,日本的此种游戏资本划分方式和美国游戏开发商完全相似,都是把效果开发放在第一的位置。《gat5》游戏制作所使用的开发资金为三亿美元,而在其中游戏开发成本只占据不到总资本额度的5%。我们通过对比就可以看出,手机游戏在开发音乐费用方面要远比电脑方更多,《怪物弹珠》这款游戏游戏音乐开发占据总资本的40%。从对比可以了解到手机游戏音乐制作和pc游戏音乐制作具有本质的不同。手机游戏中音乐更为重要。

《怪物弹珠》》手机游戏音乐制作结构紧凑,根据场景的变化完美转换音乐风格,将音乐在游戏中行云流水的衔接在一起,如果不是在游戏过程中,只是闭上眼睛静静的听音乐,仿佛在叙述着一个让人激情澎湃的故事,这是《怪物弹珠》音乐最大成功之处。

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